문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 존슨(모바일 레전드) (문단 편집) === '''장점''' === * ''' 무자원, 고효율의 스킬셋 ''' 보통 탱커들은 체력과 방어력이 높은 대신 마나 압박이 심한 편이며, 프랜코나 하일로스 같은 다른 탱커 챔피언을 사용할 때 스킬을 남발하면 1레벨에 귀환해야 할 정도로 초반 마나 부족이 심한 편이다. 그러나 노 코스트 챔피언은 마나 관리의 압박에서 벗어나 쿨타임이 돌아오는 대로 스킬을 자유롭게 쓸 수 있어 다 잡은 적을 놓치거나, 도주를 못 하는 상황이 비교적 덜한 편이다. 뿐만 아니라 전기 광선과 궁극기 모두 시전 후부터 쿨타임이 감소하기 때문에 쿨타임 효율도 상당히 좋다. * ''' 기본 공격에 의존하는 영웅을 상대로 강력한 탱킹 능력 ''' 모든 영웅을 통틀어 최상위권인 방어력 능력치를 가진 데다가 방어력 계수를 따르는 존슨의 특성상 물리 방어력을 엄청나게 올리기 때문에 기본 공격으로 피해를 입히는 원거리 딜러나 물리 피해를 입히는 영웅은 존슨을 상대할 때 고역에 시달린다. 덕분에 칼날 갑옷 하나만으로도 원딜에게 무시 못할 지속딜을 안겨주며 존슨의 탱킹 삼할 이상을 차지하는 패시브 쉴드는 아예 원딜의 흡혈을 막기 때문에 여러모로 카운터하기 적절하다. * ''' 뛰어난 로밍 능력과 강력한 궁극기''' 성능만 놓고 보면, 빠른 속력으로 달려와서 광역 피해와 스턴을 건 후 오랫동안 감속으로 적을 가둬 놓는 급속체진은 모바일 레전드에서도 최고로 손꼽히는 궁극기 중 하나다. 물론 정확하게 맞추기란 쉽지 않지만 그에 대한 보상은 크다. 제대로 들어갈 경우 아예 한타를 박살내며, 존슨은 반대쪽 라인에 있거나 귀환한 후에도 다른 라인에서 벌어진 전투에 쉽게 합류하여 상황을 뒤집을 수 있다. 특히 자동차에 아군 한 명을 더 태울 수 있다는 것은 곧 라인전을 1대1 상황에서 3대1 상황으로 역전시켜 버릴 수 있다는 말이다.[* 참고로 존슨의 승률이 기대 이하인 이유도 플레이어들의 궁극기 이해도 부족 때문인데, 존슨의 궁극기는 딜과 기절이 둘 다 애매하지만, 어느 한 쪽에 투자하면 큰 이득을 보는 영웅이다. 저티어에서는 딜을 올리고, 고티어에서는 석화 및 끔찍한 가면을 활용한 스턴 능력을 올려 보자.] * '''기대 이상의 화력과 그로 인한 후반 존재감''' 아군 한 명을 동반할 수 있는 궁극기 덕에 탱커에 걸맞지 않게 적들의 체력을 단번에 깎아 내는 능력을 자랑한다. 아군을 태웠다면 일단 궁극기 두 개가 자동으로 깔리고, 혼자서도 '''3605 + 460% 마법 공격력 + 200% 물리 방어력'''이라는 높은 딜포텐을 가지며 딜템을 사지 않아도 광역 스턴과 감속이 엄청난 시너지를 낸다. 아군을 태웠다면 웬만한 영웅들은 뺑소니 한 번에 끔살당하며, 자력으로도 스킬을 모두 돌리면 물몸 하나쯤은 삭제하는 딜량이 나오기 때문에 궁극기로 들이받고 기절 시간 안에 스킬을 모조리 꽂아 암살하는 플레이까지 가능해진다! 정작 본인은 기본적인 맷집과 흉악한 패시브 효과 때문에 무리하게 타워 다이브를 하지 않는 이상 죽을 위험도 낮다. 이러한 여러가지 이유로 존슨을 상대하는 쪽에서는 항상 자동차의 위치에 촉각을 곤두세울 수 밖에 없다. 궁극기의 쿨타임이 돌았을 시점에서 대놓고 라인을 밀다가는 '''언제 어디서 뺑소니를 당할 지 모르기 때문'''이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기